데굴데굴 수학놀이터 (1학년)

지도교사	이명현(파스칼 리)	지도기간	3.16.-5.11.(수) 15:00~16:00
대 상	1학년(9차시)		재료비: 20,000원
지도 목표	○ 수학을 쉽게 이해하고 재미있게 배워 수학에 대한 친밀감을 높입니다. ○ 추상적 수학 개념을 구체적 조작을 통해 관찰하고 수학적으로 해석할 수 있는 능력을 키웁니다. ○ 스스로 만들고 감성을 담아낸 경험을 토대로 새로운 지식을 생성하고 표현할 수 있는 기회를 제공합니다. ○ 보드게임에 들어있는 수학적 특성들을 체험을 통해 이해하여 그 즐거움 속에서 저절로 수학의 자신감을 높여줍니다.

<<수업개요>>

차시	활동	수업내용
1	뒤틀린 입체도형 만들기	태극기의 중앙에 있는 모양을 태극 문양이라 합니다. 태극 문양은 위와 아래가 맞물려 있는 형태로 태극 문양을 이용하여 끼워 넣기를 하여 입체도형을 만들어 볼 수 있으면 그 과정을 통해 뒤틀린 도형에 대해 생각해 봅시다.
2	페이퍼 폴딩 (언플러그드 코딩)	체스 페이퍼 폴딩과 마법숫자 교환 접기를 통해 순차적 사고 능력과 문제해결력을 키워요.
3	보드게임으로 수학과 친구가 되기 (패턴, 확률)	보드게임 활용을 통해 패턴과 이해하고 게임에 적용함으로써 수학의 패턴과 확률의 개념을 익혀봅니다.
4	가장 과자를 많이 담을 수 있는 그릇은?	가장 과자를 많이 담을 수 있는 모양은 무엇인지 찾아봅시다. 그리스 신화의 디도 여왕처럼 색종이 한 장을 이용해 친구들이 가장 많이 들어갈 수 있는 방법을 알아 봅시다.
5	꼬나보며 하는 고누	사람을 뚫어져라 쳐다볼 때 ‘꼬나보다’라고 합니다. 놀이판을 두고 서로 꼬나보기 때문에 ‘꼬누’ 또는 ‘고누’라는 이름이 붙었습니다. 옛날 어른들은 바둑과 장기를 가르치기 전에 몇 수 앞을 내다보는 연습을 고누를 통해 가르쳤습니다. 상대방과 나의 말의 길을 경우의 수와 확률을 꼬나보며 고누에서 이겨봅시다.
6	피젯스피너	실팽이와 피젯스피너 등 아이들이 흔히 가지고 노는 장난감을 이용한 의료용 기구가 발명되고 있습니다. 이는 전기가 없는 아프리카 지역의 말라리아 감염병 확인에도 사용할 수 있지요. 피젯스피너 속에 들어있는 수학 원리를 알아보아요.
7	보드게임으로 수학과 친구 되기 (도형)	보드게임 활용을 통하여 평면 도형의 폴리오미노, 도형의 밀기, 뒤집기, 돌기기를 익혀봅시다.
8	우리 집 카페 꾸미기 네온사인	한 줄의 네온사인으로 자르거나 겹침 없이 멋진 우리 집 네온사인 간판을 만들어 봅시다.
9	다빈치 실험실 (수학자)	천재 미술가 레오나르도 다 빈치는 유명한 화가이기도 하지만 과학자, 수학자, 기술자로도 널리 알려져 있습니다. 그리고 항공기에 대한 수많은 아이디어를 스케치로 남겨 비행의 아버지로도 불립니다. 다빈치 항공기를 만들어 봅시다.