2019년

나만의 창의블록

엔트리 코딩

강의 계획서

강   사:   고  진  아   .

목포어린이도서관

나만의 창의블록 엔트리 코딩 강의계획서

프로그램명	나만의 창의블록 엔트리 코딩	강사명	고 진 아
강의대상	초등 2학년~4학년	강의기간	2019년 1월
강의목표	누구나 쉽게 코딩할 수 있는 엔트리 프로그램으로 상상하는 것은 무엇이든 만들어 볼 수 있도록 한다.
지도방침	충분한 학습과 커뮤니케이션이 이루어지도록 교육생들의 수준에 맞게 수업의 내용을 탄력적으로 운영한다.
강의개요	장난감 블록을 연결하듯 명령어를 조립하는 엔트리 프로그램으로 코딩하여 프로그램을 설계하여 본다.
교재 및 재료비	·주교재명: 처음 블록 코딩 엔트리 스타터 ·부교재명: 엔트리 코딩 스쿨
	·총비용: 금 10,000 원 ·내 역: 교재비

차시	월/일	교육과정	내 용	비고
1	1/8	엔트리의 시작 안녕, 엔트리봇	반가워~ 엔트리봇. 엔트리 화면 구성 안녕 엔트리봇. 오브젝트 삽입, 삭제
2	1/10	공룡이 나타났다 무대 위 기타리스트	공룡이 나타났다. 코딩 복사하기 무대 위 기타리스트. 모양 블록 꾸러미
3	1/11	여행을 떠나요 산호바다의 열대어	장면 추가 코딩하기. 다음 장면 시작하기 산호바다의 열대어. 난수를 사용하여 코딩하기
4	1/15	우주여행 우주인 찾아라 보물지도	우주에 도착한 우주인. 방향키로 움직이기 찾아라 보물지도. 방향키로 미로찾기 코딩하기
5	1/17	곤충 미로탈출 게임 노란 꽃잎도장 찍기	곤충 미로탈출 게임. 조건 블록 코딩하기 노란 꽃잎 도장 찍기. 꽃 모양 회전하기
6	1/18	숲 속 정원 가꾸기 도형 그리기	숲속 정원. 마우스포인터 따라 움직이기 동그라미를 그려요. 연필로 선 그리기
7	1/21	과일이 내려와요 과일받기 게임 소리	과일이 내려와요. 내려오는 방법 코딩 과일받기 게임에 소리 넣는 방법 코딩하기
8	1/23	도레미 피아노 연주 우주정거장 탐색	피아노 건반을 누르면 피아노 소리 코딩하기 일정 거리를 두고 마우스포인터 따라 움직이기
9	1/25	지각이다! 뛰어가자! 폭탄 피하기 게임	지각이다! 뛰어가자! 초시계 활용하기 총알 쏘는 게임 코딩하기. 폭탄 피하기 게임