하반기 IT강좌(코딩아 놀자) 강의계획서

강의명	코딩아 놀자
교육 날짜	2023.09.20. (수) ~ 2023.11.22. (수)		교육시간	14:30~16:30	총차수		9차시
교육 목표	*쉽고 재밌게 코딩을 배워요. *알고리즘을 통해 문제 해결력을 높이고 사고력을 확장시켜보기.
차시	강의내용					강의자료 및 방법
1	오프라인 상태에서 엔트리를 사용하기 위해 엔트리 프로그램을 다운받아 설치하고 엔트리 프로그램의 화면 구성 요소를 이해합니다.					강사교재
2	엔트리봇 오브젝트에 블록 꾸러미의 블록을 이용하여 블록을 쌓는 방법과 복사 및 붙여넣기 등 블록을 다루는 방법에 대해 이해합니다.					강사교재
3	오브젝트의 추가 및 삭제, 수정 방법과 여러 개의 오브젝트가 겹쳐 있을 경우 순서를 변경하는 방법 등 오브젝트를 다루는 방법에 대해 이해합니다.					강사교재
4	라이브러리에서 제공하는 오브젝트가 아닌 내가 직접 그림을 그려서 오브젝트를 만들고 다양한 동작의 모양을 추가하여 움직이는 오브젝트를 만들어봅니다.					강사교재
5	실행 화면에 여러 장면을 추가하여 오브젝트의 블록을 통해 장면이 전환되고 소리를 추가하여 장면이 바뀔 때마다 설정한 음악 소리가 들리도록 만들어 봅니다.					강사교재
6	좌표를 이용한 오브젝트의 방향 회전과 이동을 알아보고 장면과 오브젝트를 기준으로 이동하는 블록들의 특징에 대해 알아봅니다.					강사교재
7	알고리즘이란 무엇이며, 인터넷 엔트리 사이트를 통해 미션을 수행하며, 순차 처리 및 반복 처리 등 미션을 수행하면서 알고리즘을 학습합니다.					강사교재
8	순차 처리 방식이란 무엇인지 알아보고 두 개의 오브젝트를 이용하여 말풍선으로 시간에 따라 서로 대화하는 장면을 만들면서 순차 처리 방식에 대해 이해합니다.					강사교재
9	반복 처리 방식이란 무엇인지 알아보고 특정 횟수만큼 반복 처리하는 명령어 블록으로 분홍 꽃잎을 중심으로 이동 및 회전하면서 꽃잎을 찍어 꽃송이를 만들어 봅니다.					강사교재
비 고 (참고사항 등)