2023. 보드게임 강의계획서(고학년)
프로그램명	창의보드게임	강 사 명	김미애
강의목표	게임을 통한 흥미유발로 학습의욕을 높이고 교과 학습과 연계하여 체계적인 사고능력을 개발한다.
목적	재미와 흥미를 기반으로 하는 놀이를 즐길 때 나타나는 즐거움과 호기심, 협동심을 체험한다.
기대효과	보드게임은 새로운 관점에서 과제를 탐구하고 지식을 구성하는데 도움을 줄 수 있다.

차시	교육과정	내 용	비고
1	파티 보드게임	쉬운 규칙으로 흥미를 유발시키고, 긴장감을 깨는 아이스 브레이킹 보드게임	크레이지에그
2	메모리 보드게임	쉬운 규칙으로 흥미를 유발시키고 카드의 그림을 기억하는 메모리 보드게임	치킨차차
3	수학 보드게임	수학적인 개념과 원리를 활용하여 연산 능력을 향상시킬 수 있는 보드게임	폭탄게임
4	스피드 보드게임	빠른 판단력과 순발력을 향상시킬 수 있는 보드게임	할리갈리컵스
5	사회 보드게임	협동과 선의의 경쟁을 통해 사회성을 기르고 함께 소통할 수 있는 보드게임	마헤
6	전략 보드게임	자신에게 유리한 전략을 세우고, 가장 효과적인 방법을 찾아내는 전략 보드게임	쿼리도
7	사회 보드게임	협동과 선의의 경쟁을 통해 사회성을 기르고 함께 소통할 수 있는 보드게임	루미큐브
8	액션 보드게임	직관적인 규칙으로 순차적 사고력을 향상시킬 수 있는 보드게임	꼬치의달인

※ 차시별 교육과정은 상황에 따라 변동될 수 있음.