목포어린이도서관 강의계획서

강의명	창의력을 키우는 엔트리 코딩
교육목표	엔트리 명령 블록을 학습하고 코딩 기본 작업을 이용하고 습득하기 엔트리로 쉽고 다양한 게임 작품을 만들며 보다 쉽게 이해하기
차시	강의내용	강의자료 및 방법
1	소프트웨어, 코딩, AI의 언어를 알아보기 엔트리의 기본인터페이스 알아보기	강사 교재
2	순차와 반복 구조 이해하기 야구 연습기계 만들기	강사 교재
3	신호와 복제 이해하기 파티쉐가 되어 빵만들기	강사 교재
4	변수 이해하기 우주 로켓 게임 만들기	강사 교재
5	기본연산과 산술연산 이해하기 나도 계산왕 만들기	강사 교재
6	비교 조건문 이해하기 풍선 터트리기 만들기	강사 교재
7	데이터를 활용하여 정보 이해하기 기온, 강수량, 미세먼지 조사하기	강사 교재
8	다양한 블록을 활용하기 레트로 게임만들기	강사 교재
비고	※ 수강생의 역량 및 수업 환경에 따라 수업 진행 내용이 변경될 수 있으니 양해 바랍니다.